- Main
- Computers - Computer Science
- Foundations of Physically Based...
Foundations of Physically Based Modeling and Animation
Donald H. House, John C. KeyserPhysics forms the basis for many of the motions and behaviors seen in both the real world and in the virtual worlds of animated films, visual effects, and computer games. By describing the underlying physical principles and then creating simulations based on these principles, these computer-generated worlds are brought to life. Physically Based Modeling and Animation goes behind the scenes of computer animation and details the mathematical and algorithmic foundations that are used to determine the behavior underlying the movement of virtual objects and materials. Dr. Donald House and Dr. John Keyser offer an approachable, hands-on view of the equations and programming that form the foundations of this field. They guide readers from the beginnings of modeling and simulation to more advanced techniques, enabling them to master what they need to know in order to understand and create their own animations
- ჩატვირთვა
- pdf 28.39 MB Current page
- Checking other formats...
- კონვერტირება
- განბლოკეთ 8მეგაბაიტზე დიდი ზომის ფაილების კონვერტაციაPremium
1-5 წუთში ფაილი გადაცემული იქნება თქვენს Telegram ანგარიშზე.
ყურადღება: დარწმუნდით, რომ თქვენი ანგარიში დაუკავშირეთ Z-Library Telegram ბოტს.
1-5 წუთში ფაილი გადაიცემა თქვენს Kindle მოწყობილობაზე.
შენიშვნა: თქვენ გჭირდებათ ყველა იმ წიგნის ვერიფიკაცია, რომელსაც უგზავნით Kindle-ს. შეამოწმეთ თქვენი ელ.ფოსტა მიიღეთ თუ არა Amazon Kindle Support-ისგან დამადასტურებელი წერილი.
- გაგზავნეთ ელექტრონულ მკითხველებზე
- ჩამოტვირთვის გაზრდილი ლიმიტი
- ფაილების კონვერტაცია
- ძიების მეტი შედეგი
- სხვა უპირატესობები